Appearance
ジョブ
SOD では、プレイヤーがジョブやスキルを組み合わせて自分の戦い方を追求できることが特徴です。公式サイトでは 38 以上のジョブが紹介されています。
このページでは、各ジョブの情報を追加していくための分類とテンプレートを用意します。
分類
| 分類 | 役割 | 記載する観点 |
|---|---|---|
| Attack | 敵拠点への攻撃、コア破壊 | 火力、機動力、突破力 |
| Defense | 自拠点の防衛 | 妨害、防壁、索敵、迎撃 |
| Support | 味方の補助 | 回復、強化、移動補助、視界確保 |
| Gather | 資源収集と装備強化 | 採掘速度、運搬、経済効率 |
| Hybrid | 複数役割 | 状況判断、構成への依存度 |
ジョブページのテンプレート
各ジョブの詳細ページを追加する場合は、次の形式で統一します。
md
# ジョブ名
## 概要
このジョブが得意な役割を 2 から 3 文で説明します。
## スキル
| スキル | 効果 | クールダウン |
| --- | --- | --- |
| スキル名 | 効果の説明 | 00秒 |
## 得意な状況
- 開幕
- 中盤
- 終盤
## 苦手な状況
- 対策されやすい行動
- 注意が必要なマップ
## 運用メモ
プレイヤー向けの使い方と、運営・開発向けの調整メモを分けて書きます。サンプル
サンプル: Defender
Defender は拠点防衛に寄せた仮のサンプルです。実ジョブの仕様ではありません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 分類 | Defense |
| 得意 | 自拠点の維持、敵の足止め |
| 苦手 | 遠距離からの継続火力、複数方向からの同時攻撃 |
