外観
試合の流れ
サーバーへ接続してからCore-PVPの試合を終えるまでを、実際の順序に沿って説明します。初参加の方は、待機中に行う3つの選択と、Phase 2からネクサスを攻撃できることを覚えておけば迷いにくくなります。
全体像
- SODへ接続する
- Core-PVPを選ぶ
- 待機して必要人数を集める
- マップ、チーム、ジョブを選ぶ
- 選ばれたマップで試合を開始する
- フェーズに合わせて資源、攻撃、防衛を進める
- 死亡時はリスポーン、または観戦へ移る
- 最後のネクサスが残ったチームが勝利する
- 試合終了後、ロビーまたはエンドゲームへ進む
- ロビーから次の試合を選ぶ
1. サーバーへ参加する
Minecraft Bedrock Editionのサーバー一覧から、play.sodmc.jp:19132へ接続します。端末ごとの手順はクイックスタートを確認してください。
接続後はロビーへ入ります。Core-PVPのNPCまたは/gameを使うと、募集中の部屋、途中参加できる試合、新しい2チーム戦・4チーム戦を選べます。途中参加では人数差が広がりにくいチームを選び、ネクサス値が0のチームへ入った場合は観戦から始まります。
すぐに参加先を指定する場合は、次のコマンドも使えます。
| コマンド | 参加する形式 | 開始必要人数 |
|---|---|---|
/play2 | 2チーム戦 | 6人 |
/play | 4チーム戦 | 12人 |
TIP
必要人数は最大人数ではありません。表示人数が6人または12人を超えていても、その部屋へ参加できる場合があります。
2. 待機とカウントダウン
新しい部屋の最初のカウントダウンは120秒です。待機スコアボードには、現在の参加人数、開始必要人数、開始までの時間、候補マップの票数が表示されます。
カウントダウン終了時に必要人数が集まっていれば、試合の準備へ進みます。足りない場合は開始せず、60秒のカウントダウンに切り替わります。必要人数が集まるまで同じ流れを繰り返します。
残り5秒からは画面の通知と効果音で開始が近いことが分かります。選択を変更したい場合は、それまでに済ませてください。
3. 待機中に選ぶもの
待機中のホットバーには、マップ、ジョブ、チームを選ぶためのアイテムが配られます。
マップ
その試合形式に対応する登録マップから、最大5件が候補になります。マップ選択を開き、遊びたいマップへ1票を入れます。
最も票を集めたマップが選ばれます。同票の場合は同率のマップからランダム、誰も投票しなかった場合は候補全体からランダムで決まります。
チーム
色付きのチーム選択アイテムから希望チームを選びます。人数差が広がる選択は受け付けられないことがあります。何も選ばなければRandomとなり、開始時に人数が偏りにくいチームへ振り分けられます。
ジョブ
ジョブ選択アイテムから、試合開始時に使うジョブを選びます。選ばなかった場合は、個人設定の既定ジョブ、設定がなければMinerになります。
初参加の選び方
マップとチームは未選択でも試合へ進めます。ジョブに迷ったらMinerのまま始め、鉱石を集めながら操作とマップを覚えるのがおすすめです。
4. マップの準備と試合開始
投票終了後、選ばれたマップの準備が完了すると、チームとジョブが確定します。プレイヤーは各チームのスポーン地点へ移動し、選んだジョブの初期アイテムとチーム色の防具を受け取ります。
試合はPhase 1から始まります。スコアボードで、自分のチーム、ジョブ、マップ、各チームのネクサス値を確認できます。各ネクサスの開始値は75です。
5. 試合中のフェーズ
| フェーズ | プレイヤーが行うこと | 試合で起きること | 初心者向けの注意 |
|---|---|---|---|
| Phase 1 | 原木や鉱石を集め、装備と拠点を整える | 最初の10分間はネクサスを攻撃できない | 自陣ネクサス、ショップ、主要な資源の位置を確認する |
| Phase 2 | 攻撃役と防衛役に分かれ、敵陣へ進む | 10分経過でネクサス攻撃が解禁され、Witchが現れる | 全員で攻めず、自陣の通知とスコアを確認する |
| Phase 3 | ダイヤモンドを含む資源を巡りながら装備差を作る | 20分経過でダイヤモンド鉱石を採掘できる | 資源へ集中しすぎて拠点を空けない |
| Phase 4 | ボス攻略かネクサス攻撃かを判断する | 30分経過でボスエリアが開き、GolemまたはWitherが現れる | ボスエリアへ行く前に防衛人数を確認する |
| Phase 5 | 残りネクサスを守りつつ、最後の攻撃を通す | 40分経過後、条件を満たす間は45秒ごとにネクサスが1減る | 自動減少は10以下で止まるため、攻撃しなければ決着しない |
資源の多くは採取後に復元されます。資源ごとの復元時間はCore-PVP 概要の「資源と装備」で確認できます。集めた金は拠点のショップ、経験値は装備のエンチャントに使えます。ジョブを変更したいときは、メインマップの自陣にあるネザーポータルへ約4秒入り続けてください。スポーンへ戻ったあと、ジョブ選択画面が開きます。
6. 死亡とリスポーン
死亡時の扱いは、自チームのネクサス値によって変わります。
ネクサスが1以上ある
- 通常の取得アイテムは死亡地点へドロップします。
- ジョブ専用などの保護されたアイテムはドロップしません。
- 自チームのスポーン地点でリスポーンします。
- 持ち物、防具、効果が初期化され、現在のジョブ装備を受け取ります。
ネクサスが0になっている
- 生存している間は、そのまま戦闘を続けられます。
- 次に死亡するとリスポーンできず、観戦へ移ります。
- 観戦中は、残っているプレイヤーやチームの視点を切り替えられます。
切断しても安全にはなりません
試合中に接続が切れると、切断地点にオフライン状態のプレイヤーが残り、敵から攻撃される場合があります。戦闘から逃げるためのログアウトは行わないでください。
7. 勝敗決定
敵のネクサスを1回攻撃するたび、その値が1減ります。最後の敵ネクサスが0になり、値が残るチームが1つになった瞬間、そのチームの勝利です。
勝敗決定後は画面に勝利チームが表示され、戦績が記録されている場合はキルやネクサス防衛の結果も案内されます。この時点でネクサスへの攻撃や通常の試合進行は終了します。
8. 試合終了とエンドゲーム
勝敗決定後には35秒の案内時間があります。まだ戦闘中のプレイヤーには、エンドゲームへ参加する場合はスニークするよう表示されます。
- 35秒が終わるときにスニークしている: ボスエリアへ移動してエンドゲームへ参加
- スニークしていない: 試合から退出してロビーへ戻る
エンドゲームは最大110秒です。終了すると参加者はロビーへ戻り、その試合は閉じられます。
9. 次の試合へ
次の試合へ自動で参加することはありません。ロビーでCore-PVPのNPCまたは/gameを開き、参加したい部屋を選びます。2チーム戦・4チーム戦を直接選ぶ場合は、もう一度/play2または/playを使用してください。